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Feu

Xiao Han Wang

Blog #1

Voici mon croquis par rapport à ma modélisation Blender : 

Blog #2

Première fois que j'utilise Blender, donc j'ai aucune idée quoi faire. Alors, j'ai regardé plusieurs vidéo youtube portant sur Blender et plus précisément la création de personnage sur le logiciel. La plupart des vidéos montraient qu'il fallait mettre une image en fond d'écran sur Blender pour pouvoir modéliser plus détaillé. J'ai donc ajouté mon croquis qui comprenait la vue du face et du côté. Ensuite de cela, j'ai ajouté un objet plane et j'ai commencé ma modélisation.

Blog #3

Comme vous pouvez voir, j'ai complètement changer mon design pour l'armure, comparé à mon dernier cours. Par contre, maintenant, je suis très satisfait du résultat.

Blog #4

Cette fois-ci, J'ai avancer rapidement et j'ai réussi à finir ma pièce d'armure et l'armure de l'abdomen. J'ai compris le principe de la façon pour modéliser sur Blender. Ça consiste à rajouter des faces en edit mode et à les relier. C'est dur à expliquer, mais c'est moins compliquer que ce que je pensais.

Blog #5

Aujourd'hui, j'ai travaillé sur la robe de mon personnage. (la robe que porte les chevalier, s'ils en porte une, je crois) La robe était très simple à modéliser et je commence à apprendre de nouveaux fonctions.

Blog #6

J'ai fait les jambes et les pieds. Je crois que c'est la partie la plus compliqué jusqu'à maintenant, car ce sont des parties qui comportent beaucoup moins d'armures. 

Blog #7

Vous savez quand j'avais dit que les jambes étaient dure à modéliser? Et bien, aujourd'hui, j'ai trouvé un challenge encore plus difficile, les bras. Ils sont vraiment compliqué, car je les veux cylindriques, vue qu'ils n'ont pas d'armures, mais c'est compliqué de modéliser des formes qui sont déjà en 3D.

Blog #7

Vous savez quand j'avais dit que les jambes étaient dure à modéliser? Et bien, aujourd'hui, j'ai trouvé un challenge encore plus difficile, les bras. Ils sont vraiment compliqué, car je les veux cylindriques, vue qu'ils n'ont pas d'armures, mais c'est compliqué de modéliser des formes qui sont déjà en 3D.

Blog #8

Depuis les 3 derniers cours, je ne trouve que des défis plus compliqués. Cette fois-ci, j'ai voulu faire les mains (gants armures). J'ai ajouté une image prise de google image, mais la modélisation est très complex, vue qu'il y a plus de détails.

Blog #9

J'ai continué la modélisation de mes mains, mais aucune forme de "mains" n'est apparue. Je dois continuer le prochains cours aussi.

Blog #10

J'ai enfin fini mes mains, et j'ai décidé d'ajouter un protège (le bloque triangulaire) pour que ce soit plus réaliste et pour cacher la vraie main, qui n'est pas très bien faite.

Blog #11

Comme vous pouvez voir, la tête est un autre élément que j'ai complètement changer de mon croquis. Celui dans mon imagination était une vraie tête d'homme, mais finalement j'ai décidé de faire un casque, ce qui est moins compliqué, mais aussi plus beau selon moi.

Blog #12

Le derrière de mon personnage était un peu vide, donc j'ai rajouté une cape! Mon personnage est presque complété, il reste juste l'arme.

Blog #12

Le derrière de mon personnage était un peu vide, donc j'ai rajouté une cape! Mon personnage est presque complété, il reste juste l'arme.

Blog #13

J'ai crée un épée avec l'aide d'une vidéo et d'une image que j'ai trouvé. Je suis très content du résulat et je pense que ma modélisation est presque terminée. Il ne reste que la texture et l'élément de feu a ajouté.

Blog #14

J'ai regardé une vidéo de 40 minutes sur les textures dans Blender et j'ai compris qu'on pouvait ajouter plusieurs effets. Comme une couleurs metallique pour les armure.

Blog #15

Enfin! J'ai terminer mon Blender. Voici le résultat: 

J'aime vraiment la cape et les armures, mais je trouve qu'ils manquent un peu de couleurs à certaines endroits. Il ne reste seulement à rajouter des objets pour que mon personnage représente mieux l'élément du feu.

Blog #16

Madame Viens nous a laisser un peu plus de temps pour finaliser notre Blender. Donc, j'ai réaliser tout ce que je voulais rajouter à mon personnage

Blog #15

Maintenant, j'ai vraiment terminer mon Blender. J'ai rajouter un oeil sous forme de singe en feu et j'ai aussi rajouté des flammes à l'épée.

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