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Voici la structure finale de notre projet! Au début, nous voulions créer une île volante avec un volcan au dessus. Par contre, après avoir terminé l’île, ainsi que la montagne, nous avions eu une meilleure idée et c’était de créer ,cette fois-ci, six îles différentes positionnées en forme d’hexagone. Donc, chacun de nous avions créer une forme triangulaire ainsi qu’un habitat qui réfère à l’élément que la personne avait. Cette idée nous est venu en tête, car nous voulions mieux démontrer chaques personnages et cette nouvelle structure était plus en lien avec notre thème, qui est les éléments. Après avoir retrouvé notre forme hexagonale déchiré et en morceaux pour une certaine raison, nous avion créé une structure avec 4 bases pour les éléments de feu, glace, nature et vent, et pour les deux éléments restants, nous avions utilisé une seule base. L’effet que ce changement a créé est que la structure est plus dimensionnel, ainsi que plus originale. Mathis Vuong qui a travaillé plusieurs cours sur MadMapper a ensuite projeté nos modèles 3D sur la structure.
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