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Jean-Paul Zeidan

                                                            Lumière

Blog #1

Voici mon croquis par rapport à ma modélisation Blender : 

Blog #2

Voici la base du personnage que je vais créer sur Blender. Ce sont la vue de coté et la vue de face d'un personnage assez simple que je vais bientôt commencer à créer. La troisième image décrit le commencement de l'épée de mon personnage. J'ai déjà commencé à faire la lame de mon épée. 

Blog #3

J'ai travaillé sur la création de mon personnage. Le torse est presque fini et prochain cours je pourrais travailler sur le reste du corps. Je vais aussi commencer a travailler sur la vue de coté.

Blog #4

J'ai commencé à modéliser la face de mon personnage. J'ai terminé son corps, mais la face sera la partie difficile. Après la face, je vais commencer à appliquer les couleurs et peaufiner la texture de mon personnage.

Blog #5

J'ai décidé de modéliser la tête d'une autre façon bien plus efficace. J'aurai bientôt fini la forme et la texture de mon personnage

Blog #6

J'ai commencé à appliquer les couleurs de mon personnage. Ce n'est pas parfait mais c'est un bon début. Je vais commencer a appliquer des couleurs plus complexes prochainement.

Blog #7

Voici le produit final de mon personnage. Je suis très satisfait, mais un peu plus de temps m'aurait permis de m'adapter au thème du projet d'avantage. 

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