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Blog #1

Voici mon croquis par rapport à ma modélisation Blender : 

                                                               Glace

                                                                                                 Alem Rahhali

Blog #2

Durant ce cours, j'ai fait des recherches sur Youtube et sur Wikihow pour finalement me décider à faire un bassin d'eau qui aura plus tard une animation d'eau qui coule d'un tube. J'ai trouver cette animation très intéressante et utile pour m'aider à comprendre les animations d'eau sur Blender étant donné que mon personnage est de type eau/glace. J'ai seulement eu le temps de faire le bassin d'eau mais je me suis promis de terminer toute l'animation au prochain cours. J'ai aimé travaillé avec Blender durant ce cour car j'ai suivi un tutoriel donc mes constructions prenaient forme petit à petit contrairement au dernier cours où j'ai essayé de tout faire par moi-même pour au final ne rien avoir fait. 

Blog #3

Aujourd'hui, j'ai beaucoup avancé sur le projet. J'ai réussi à inclure le visage de mon personnage et son corps avec sa tenu complète. J'ai téléchargé les photos à partir de google images. Quand j'aurais fini de mettre des "planes" pour modéliser le personnage, je n'aurai qu'à épaissir pour qu'il devienne 3D.

Je suis plutôt fière de mon travail aujourd'hui.

Blog #4

Aujourd'hui, j'ai passé toute la période à essayer de sculpter la tête et le visage de mon personnage. J'ai réalisé que c'est un travail extrêmement compliqué et long. J'ai compris les bases du sculptage grâce à Luciano et à Olivier. Prochain cours je souhaite pouvoir avancé beaucoup le visage de mon personnage. Pour l'instant, sa tête ressemble à celle d'une sauterelle mais bon .

Blog #5 

Aujourd'hui j'ai avancé sur la tête de mon personnage et j'aurais bientôt le résultat que je veux. Il aura des cheveux lisses et pointues et une cagoule pour lui donner une meilleure allure. Il aura également des yeux fâchées. VOILÀ!

Blog #6

Aujourd'hui j'ai beaucoup avancé sur mon personnage mais je ne sais pas comment Samuel Maltais,sans faire exprès, a appuyé sur un bouton qui a tout effacer ma progression. La photo que j'ai prise montre mon ce que j'ai pu faire en 10 min après l'incident. J'ai mis mon personnage le plus mince possible car je dois faire des trous entre ses bras et son corps car en temps normal il y a du vide. C'est très compliqué je trouve mais je ne lâche pas. 

Blog #7

Aujourd'hui, malheureusement, je n'ai rien pu faire comme travail sur Blender... Le disque dur de mon ordinateur s'est brisé et même si j'ai trouvé une façon de travailler en transportant mon personnage sur une clé USB, le mac que j'ai eu était bien trop lent et je n'étais même pas capable de sculpter. Donc le cours du 6 avril tombe à l'eau. Mais ce n'est pas grave, je reste positif ;)

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